作为黑暗精灵,每一个恐惧领主都专门训练过如何对付高等精灵。
毕竟对于巫王来说,他的本质目标就是重新夺回凤凰王的位置,所培养起来的恐惧领主自然是必须要为了他的目的而服务。
哪怕慕斯之前大部分时间都在北方对抗混沌和匈人,但依然进行过对抗高等精灵的战术训练。
高等精灵的战术非常简单,甚至可以说几千年来都没有进行过任何变化。
凤凰王可以调配巨龙和魔法师的协助,从而组建出整个世界上最为强大的正面力量。
普通王国的王子和公主则是可以调配白狮守卫和各类战车,正面作战能力也不容小觑。
不过区区普通领地内的精灵贵族,所能调动的东西也不多。
高等精灵的基础军队十分单调且无聊。
由长矛兵和弓箭手组成的部队便是所有精灵贵族惯用的战斗体系。
训练有素的高等精灵长矛兵可以顶起他们的盾牌,抵御绝大多数从正面投射而来的火力。
并且在长期的军事战斗中,他们也很清楚如何才能用手中的长矛防御敌人的进攻。
可以这么说,高等精灵的长矛兵几乎无法被正面突破。
同时为了弥补长矛兵的火力问题,弓箭手便应运而生。
高等精灵的每一个弓箭手都有超过二十年的服役经验,能够在各种极端的情况下抛射出自己的箭矢。
不管是何种曲折的地形和扭曲的环境,他们都能将箭矢透射到180码开外的距离。
或者用高等精灵最为习惯的射程来解释,也就是大概200个矮人的高度。
密集的箭雨,极其长的射程,以及长矛兵的保护。
这么一套作战体系从高等精灵军事力量建立之初便开始运行,帮助他们打赢了最开始的混沌入侵。
唯一吃瘪的地方便是和矮人的长须之战。
长矛兵配弓箭手的战术自然是势如破竹,但黑暗精灵们早已琢磨出了一整套对付这种战术的办法。
被称为恐惧矛手的黑暗精灵长矛兵同样拥有厚实的塔盾,能够抵御绝大多数从正面投射而来的火力。
非常适用于对抗依靠弓箭进行伤害的高等精灵。
同样还有使用厚实塔盾的黑锐连弩手。
他们的射程虽说比不上弓箭手,但弩箭有着比弓箭更为强大的伤害能力。
所以黑暗精灵对抗高等精灵的战术只有一种,那就是冲。
所有人顶着箭雨往前冲锋,直到给黑锐连弩手创造出射击空间后就可以停下。
只要给了黑锐连弩手抛射弩箭的机会,那么高等精灵的部队必然率先败下阵来。
此时,慕斯已经是身披重甲,拿好盾牌站在了最前面,在看到高等精灵的部队完全驻足,弓箭手朝他们的箭袋伸手的时候,机会到了。
“冲锋!杜鲁奇!冲锋!”
一声令下,慕斯跑在最前面的位置,身后的其他士兵也是士气大振,顶起盾牌就冲锋向前。
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